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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

西安Scratch啟蒙編程線上課

西安Scratch啟蒙編程線上課

上課方式:直播,面授
班級類型:小班
上課時段:白天班,晚班
價       格:¥詢價

西安Scratch啟蒙編程線上課課程詳情

西安童程童美少兒編程

專注為3-18歲青少兒提供趣味編程教育,全面提升綜合競爭力

快速

為什么要學(xué)習(xí)Scratch啟蒙編程 01

編程知識趣味入門,學(xué)習(xí)興趣更高;

圖形化積木拖拽式編程,以游戲過關(guān)的方式,**動畫場景設(shè)計,引導(dǎo)孩子完成有一定邏輯復(fù)雜度的程序,孩子們學(xué)編程就像玩積木一樣簡單有趣。

開發(fā)邏輯思維,提高解決問題的能力

編程教會孩子們將復(fù)雜、龐大的問題分解成幾個小問題,再逐一思考解決路徑,從而找到每個小問題的解決方案,**終整個難題得以解決。

02

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提升學(xué)習(xí)成績,鍛煉語言表達能力

編程學(xué)習(xí)需要大量的理論知識作為支撐,包含數(shù)學(xué)、英語、物理、語文等學(xué)習(xí)內(nèi)容。孩子想要深層次學(xué)習(xí)編程知識,就需要拓寬知識面,專項研究學(xué)習(xí),有利于提升孩子自主學(xué)習(xí)能力,幫助孩子收獲更多優(yōu)勢,成績自然會有所提升。

Scratch啟蒙編程課程簡介【部分課程】

課程介紹

課程特色

1、設(shè)計邏輯清晰,在玩的過程中進行創(chuàng)作,并逐步增強學(xué)生的計算思維

2、項目設(shè)計的編程思維與真實編程思維一致。

3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。

基礎(chǔ)模塊【1-10】

課次:1-10

主題:

佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)

課堂內(nèi)容:

了解編程

認識scratch軟件

事件:當小綠旗被點擊、當按下鍵、當角色被點擊

控制:如果那么

偵測:按鍵上移鍵被按下

外觀:下一一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層

運動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X_ Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_ Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加

聲音:播放聲音

控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待

偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答

運動:碰到邊緣就反彈

運算: A等于B、隨機數(shù)

核心模塊【11-20】

課次:11-20

主題:

玩轉(zhuǎn)數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)

課堂內(nèi)容:

數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為,將變量的值增加

控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體

運算: A加B、A與B、隨機數(shù)

偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下

事件:發(fā)出廣播、接收廣播

外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

運動:移到X_ Y_ ,右轉(zhuǎn),y坐標增加更多積木:新建模塊指令

進階模塊【21-30】

課次:21-30

主題:

大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

課堂內(nèi)容:

運算:隨機數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套

數(shù)據(jù):變量

運動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針

外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為

偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零

控制:克隆

聲音:播放音樂直到播放結(jié)束

事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播

智能科技類【31-40】

課次:31-40

主題:

智能畫板上、 智能畫板下、 智能點餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下

課堂內(nèi)容:

畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細

事件:發(fā)出廣播、接收廣播

動作:將x坐標增加、y坐標減小

運算: a且b, a>b

控制:如果那么

數(shù)據(jù):認識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項對于列表

偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下

聲音:將音量設(shè)定為

智能游戲類【41-50】

課次:41-50

主題:

聲控版飛揚的小鳥上、 聲控版飛揚的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級瑪麗(1)、 超級瑪麗(2)、 超級瑪麗(3)、 超級瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下

課堂內(nèi)容:

更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法

畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章

動作:移動_步、碰到邊緣就反彈

聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音

運算:隨機數(shù)

數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機數(shù)

運動:面向、面向鼠標指針

事件:當小綠旗被點擊

偵測:碰到角色

控制:克隆變量:設(shè)置

益智游戲類【51-60】

課次:51-60

主題:

記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)

課堂內(nèi)容:

偵測:詢問、回答、碰到角色

控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部

動作:將x坐標增加、將y坐標增加口、移動

外觀:顯示、隱藏

運算: A>B、A

動作:碰到邊緣就反彈

事件:發(fā)出廣播、接收廣播

動作:將x坐標增加20

數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加

綜合項目類【61-70】

課次:61-70

主題:

智能機器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對戰(zhàn)上、 終極對戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

課堂內(nèi)容:

偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度

更多積木:新建模塊的應(yīng)用

動作:移動步、面向鼠標指針

聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器

數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

運算:隨機數(shù)

控制:克隆的應(yīng)用

外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為

熱點環(huán)保類、python代碼編程【71-80】

課次:71-80

主題:

don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識python、 語音機器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項目課人臉識別版、 飛機大戰(zhàn)

課堂內(nèi)容:

算法、3D效果實現(xiàn)

數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

運動: X、y坐標、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈

外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

偵測:碰到角色、計時器

運算:隨機數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套

事件:發(fā)出廣播、接收廣播

正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言

python語言基礎(chǔ)

西安童程童美介紹

關(guān)于石家莊童程童美

西安童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。

了解詳情

西安童程童美 西安童程童美17年編程教學(xué)經(jīng)驗,4200名員工,遍布全國60座城市,開設(shè)200家中心,7萬名學(xué)員同時選擇學(xué)習(xí)的少兒編程培訓(xùn),學(xué)的人多自然是好培訓(xùn)! 如需了解更多課程詳情,申請試聽名額,歡迎我們在線客服哦! 在線 免費試聽

不要讓孩子輸在起跑線上

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